• (Alakazam ?)

    1/102

    holographique

    type : psy

    "?"
    non découvert 
  • Tortankul

    2/102

    holographique

    type : eau

    "Pour la suite de sa carrière florissante, Caramac décide de se tourner vers la légalité, et devenir...acteur."
    attraper 
  • Leveineux

    3/102

    holographique

    type : normal

    "Voulez-vous augmenter la taille de votre pénis ? Cliquez ici."
    attraper 
  • Dragaufast

    4/102

    holographique

    type : feu

    "À force de vouloir grimper les échelons dans l'illégal, Dragaufast finira sûrement derrière les barreaux."
    attraper 
  • Mélofesse

    5/102

    holographique

    type : normal

    "Mélofesse aide la police du coin à résoudre des enquêtes. Le problème c'est qu'il est débile, très débile."
    attraper 
  • (Léviator ?)

    6/102

    holographique

    type : eau

    "?"
    non découvert 
  • (Tygnon ?)

    7/102

    holographique

    type : combat

    "?"
    non découvert 
  • (Mackogneur ?)

    8/102

    holographique

    type : combat

    "?"
    non découvert 
  • (Magnéton ?)

    9/102

    holographique

    type : électrik

    "?"
    non découvert 
  • Twomou

    10/102

    holographique

    type : psy

    "Twomou est le plus puissant des Pékomon légendaires...Enfin, juste après Erecthor."
    attraper 
  • (Nidoking ?)

    11/102

    holographique

    type : plante

    "?"
    non découvert 
  • (Feunard ?)

    12/102

    holographique

    type : feu

    "?"
    non découvert 
  • (Tartard ?)

    13/102

    holographique

    type : eau

    "?"
    non découvert 
  • (Raichu ?)

    14/102

    holographique

    type : électrik

    "?"
    non découvert 
  • Florizder

    15/102

    holographique

    type : plante

    "Avant, Florizder avait un travail, une famille, et une situation stable. Aujourd'hui, pareil, mais il est défoncé."
    attraper 
  • Erecthor

    16/102

    holographique

    type : électrik

    "La puissance de sa foudre est due au fait qu'Erecthor passe la plupart de son temps à s'astiquer l'éclair."
    attraper 
  • (Dardargnan ?)

    17/102

    type : plante

    "?"
    non découvert 
  • Draqueer

    18/102

    type : normal

    "Draqueer traverse des épreuves sérieuses, comme choisir dans quelles toilettes publiques aller par exemple."
    attraper 
  • (Triopikeur ?)

    19/102

    type : combat

    "?"
    non découvert 
  • Élektecktonik

    20/102

    type : électrik

    "Élektecktonik est un vestige du passé que l'on aimerait oublier, faisons comme si il n'avait jamais existé."
    attraper 
  • (Électrode ?)

    21/102

    type : électrik

    "?"
    non découvert 
  • (Roucoups ?)

    22/102

    type : normal

    "?"
    non découvert 
  • (Arcanin ?)

    23/102

    type : feu

    "?"
    non découvert 
  • Hesstincel

    24/102

    type : feu

    "Hesstincel a perdu tout son business pour une femme...Mais en même temps, la gadji c'était un paqueta."
    attraper 
  • Lamanpeine

    25/102

    type : eau

    "Lamanpeine sait tout mieux que tout le monde, il a tout appris sur BMFTV et LIC."
    attraper 
  • Minidragqueen

    26/102

    type : normal

    "De type Dragon le jour, Dragqueen la nuit, Minidragqueen mène une double vie."
    attraper 
  • Canartrocho

    27/102

    type : normal

    "Canartrocho se montre très rarement. Mais si vous fouillez du côté des cybercafés, vous pouvez le trouver."
    attraper 
  • (Caninos ?)

    28/102

    type : feu

    "?"
    non découvert 
  • (Spectrum ?)

    29/102

    type : psy

    "?"
    non découvert 
  • Herbeuhzar

    30/102

    type : plante

    "Pour énerver Herbeuhzar, il faut vraiment le vouloir, vu comment il ne pige rien"
    attraper 
  • Lippoutrou

    31/102

    type : psy

    "Lippoutrou est une légende urbaine : un fantôme errant dans les airs d'autoroutes, absorbant les âmes."
    attraper 
  • (Kadabra ?)

    32/102

    type : psy

    "?"
    non découvert 
  • (Coconfort ?)

    33/102

    type : plante

    "?"
    non découvert 
  • (Machopeur ?)

    34/102

    type : combat

    "?"
    non découvert 
  • (Magicarpe ?)

    35/102

    type : eau

    "?"
    non découvert 
  • (Magmar ?)

    36/102

    type : feu

    "?"
    non découvert 
  • Niglorino

    37/102

    type : plante

    "Pour empêcher son extinction, Nigloran a dû évoluer dans son environnement. Il s'appelle maintenant Niglorino."
    attraper 
  • (Tétarte ?)

    38/102

    type : eau

    "?"
    non découvert 
  • (Porygon ?)

    39/102

    type : normal

    "?"
    non découvert 
  • (Rattatac ?)

    40/102

    type : normal

    "?"
    non découvert 
  • Otabac

    41/102

    type : eau

    "Otabac n'est pas raciste, il a un ami de type terre et un collier en dent de requin de Madagascar."
    attraper 
  • Caramac

    42/102

    type : eau

    "Carapute a décidé de quitter le trottoir, et de passer de l'autre côté du business, une sorte de promotion..."
    attraper 
  • (Abra ?)

    43/102

    type : psy

    "?"
    non découvert 
  • Bulbeuhzar

    44/102

    type : plante

    "Bulbeuhzar est cool, il aime cultiver ses plantes, le reste, il en a rien a foutre..."
    attraper 
  • Chenhippie

    45/102

    type : plante

    "Chenhippie n'embête personne, il se fout de tout, ne venez pas faire chier Chenhippie."
    attraper 
  • Salamwesh

    46/102

    type : feu

    "Salamwesh rêve de tenir le rain-té fermement, mais depuis petit il a tendance à allumer les clients..."
    attraper 
  • Taupiqure

    47/102

    type : combat

    "Taupiqure est le fruit de l'union entre une taupe toxicomane et un cailloux alcoolique, pas simple la vie."
    attraper 
  • (Doduo ?)

    48/102

    type : normal

    "?"
    non découvert 
  • Soporifiak

    49/102

    type : psy

    "Soporifiak n'a aucun talent particulier, aucune passion ni aucun but dans la vie, mais il aime bouger son cul."
    attraper 
  • Fantominable

    50/102

    type : psy

    "Fantominable est un Pékomon ra...ah non, pas rare, on le retrouve devant toutes les gares, souvent en meute."
    attraper 
  • Smogros

    51/102

    type : plante

    " 'Mamaaan mes chiottes !!!' Voilà, cela résume à peu près la vie de Smogros..."
    attraper 
  • Macho

    52/102

    type : combat

    "Macho a une descente qu'on n'aimerait pas faire à vélo...Avant de boire, il dit : Santé, mais pas des pieds!"
    attraper 
  • (Magneti ?)

    52/102

    type : électrik

    "?"
    non découvert 
  • Chrysacide

    54/102

    type : plante

    "Chrysacide à une très belle peau. Peut-être dus à tous les bains de boue dégueulasses qu'il fait tous les week-ends"
    attraper 
  • Nigloran

    55/102

    type : plante

    "Nigloran peut prendre l'apparence d'un hérisson pour se fondre dans le paysage. Parfois, ça n'a pas que du bon."
    attraper 
  • (Onix ?)

    56/102

    type : combat

    "?"
    non découvert 
  • Roucouille

    57/102

    type : normal

    "Roucouille peut uniquement voler au ras du sol. Mais il a une énorme paire de couille, donc bon."
    attraper 
  • Pikatcheur

    58/102

    type : électrik

    "Pikatcheur à commencé sa carrière en brisant une chaise sur un client du restaurant de ses parents."
    attraper 
  • (Ptitard ?)

    59/102

    type : eau

    "?"
    non découvert 
  • Ponyteub

    60/102

    type : feu

    "Quelqu'un aurait vu Pierre le champion d'arène ? Il doit récupérer son Ponyteub depuis 2 jours."
    attraper 
  • (Rattata ?)

    61/102

    type : normal

    "?"
    non découvert 
  • Sabranlette

    62/102

    type : combat

    "Sabranlette ère dans les transports en commun et vous fixe de façon insistante...très insistante."
    attraper 
  • Carapute

    63/102

    type : eau

    "Carapute rêve de strass et de paillettes, mais ses rêves ont vite pris une autre tournure..."
    attraper 
  • (Staross ?)

    64/102

    type : eau

    "?"
    non découvert 
  • (Stari ?)

    65/102

    type : eau

    "?"
    non découvert 
  • Saquedekeu

    66/102

    type : plante

    "Qui a la plus grosse ? Saquedekeu s'en fout, il a 64 bites. Après...c'est pas une compétition."
    attraper 
  • (Voltorbe ?)

    67/102

    type : électrik

    "?"
    non découvert 
  • Goupix

    68/102

    type : feu

    "?"
    non découvert 
  • (Aspicot ?)

    69/102

    type : plante

    "?"
    non découvert 
  • Peluche Mélofesse

    70/102

    type : dresseur

    "Utilisez peluche Mélofesse comme un bouclier contre une attaque ennemie. Mélofesse ne ressent ni la douleur, ne peut pas battre en retraite, ne peut pas être confus ou endormi...Pauvre Mélofesse."
    attraper 
  • Recherche informatique

    71/102

    type : dresseur

    "Vous surprenez Sacha en pleine recherche informatique, en échange de votre silence, vous pouvez choisir jusqu'à 4 cartes dans son deck"
    attraper 
  • (Vaporisateur rétrograde ?)

    72/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • Faux Professeur Chnouf

    73/102

    type : dresseur

    " 'Wech la famille sisi, y'a du bon matos par ici ? Histoire de se mettre rapta, c'est Professeur Chnouf des Doucettes qui m'envoie.' Cette carte est sans effet."
    attraper 
  • Récupérateur

    74/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • Fillette

    75/102

    type : dresseur

    "Il y a encore quelques heures, la carte dresseur "Fillette" était l'une des plus utiles du jeu, mais malheureusement elle ne peut plus faire grand-chose là..."
    attraper 
  • Éleveur de Pékomon

    76/102

    type : dresseur

    "Placez cette carte sur un Pékomon de base. Celui-ci évolue si vous possédez son évolution dans votre main. Bulbeuhzar évolue même si vous ne possédez pas la carte en main."
    attraper 
  • Marchand de Pékomon

    77/102

    type : dresseur

    "Un greffe d'organe est pratiquée sur le Pékomon adverse dans un garage lugubre qui abrite également un vétérinaire, un coiffeur et un salon de tatouage. Il devient alors inutilisable."
    attraper 
  • (Rappel ?)

    78/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (Double suppression d'énergie ?)

    79/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (Defender ?)

    80/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (Guérison totale ?)

    82/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (Entretien ?)

    83/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (PlusPower ?)

    84/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (Centre Pokémon ?)

    85/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • Flûte Pékomon

    86/102

    type : dresseur

    "Choisissez une carte Pékomon dans la main de votre adversaire, ensuite, insultez-lui sa mère et déchirez sa carte en une multitude de toncar à ce fils de pute."
    attraper 
  • (Pokédex ?)

    87/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • Professeur Chnouf

    88/102

    type : dresseur

    "Vous devez donner une part des énergies dépensées durant votre tour à Professeur Chnouf, c'est comme ça, c'est lui qui décide."
    attraper 
  • (Réanimation ?)

    89/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (Super potion ?)

    90/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (Léo ?)

    91/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (Suppression d'énergie ?)

    92/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (Rafale de vent ?)

    93/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • Potion

    94/102

    type : dresseur

    "Donnez à boire à un Pékomon blessé une potion spéciale de l'infirmière Joelle. Cependant, c'est juste une impression, il est toujours blessé..."
    attraper 
  • (Transfert ?)

    95/102

    type : dresseur

    "?"
    non découvert 
  • (Pékomon mystère pour remplacer les énergies)

    96/102

    type : inconnu

    "?"
    non découvert 
  • (Pékomon mystère pour remplacer les énergies)

    97/102

    type : inconnu

    "?"
    non découvert 
  • (Pékomon mystère pour remplacer les énergies)

    98/102

    type : inconnu

    "?"
    non découvert 
  • (Pékomon mystère pour remplacer les énergies)

    99/102

    type : inconnu

    "?"
    non découvert 
  • (Pékomon mystère pour remplacer les énergies)

    100/102

    type : inconnu

    "?"
    non découvert 
  • (Pékomon mystère pour remplacer les énergies)

    101/102

    type : inconnu

    "?"
    non découvert 
  • (Pékomon mystère pour remplacer les énergies)

    102/102

    type : inconnu

    "?"
    non découvert